تبليغاتX
حمایت از موج سبز

حمایت از موج سبز


حمایت از موج سبز


آموزش فلش ام ايکس - مقدماتي
اضافه کردن لايه ها :

در زمانيکه مي خواهيد لايه اي را به Timeline اضافه کنيد مي توانيد از منوي Flash گزينه ي Insert و سپس گزينه ي Layer را انتخاب کنيد . براي ايجاد سريعتر مي توان از دکمه اي که در سمت چپ و پايين Timeline قرار دارد استفاده کرد .

نامگذاري لايه ها :

زماني که لايه جديدي را به Timeline اضافه ميکنيد Flash به طور اتوماتيک نامي را براي لايه انتخاب ميکند .
معمولا اين نامها بصورت Layer2 ، Layer1 ، ... مي باشند . البته اين نامها پيش فرض بوده و شما مي توانيد براي بيان کار خاص هر لايه نام مشخصي براي آن تعيين کنيد . به عنوان مثال براي لايه پس زمينه نام Background Layer را انتخاب کنيد .

لايه هاي ماسک -Mask
لايه ي مهمي که در Flash مي توان ايجاد نمود لايه ي Mask مي باشد . اين لايه همانند پنجره اي بر روي ديگر لايه ها عمل مي کند و زماني که فيلمي نمايش داده مي شود اين لايه محدوده ي مورد نظر را نمايش مي دهد .

لايه هاي راهنما :

به کمک اين لايه انيميشن مي تواند در Motion Tween در جهات مختلف حرکت کند ، اگر از Motion Tween استفاده نشود انيميشن در يک مسير حرکت مي کند .

کشيدن خطوط و پر کردن سطوح :

کشيدن اشياء در فلش با فريم آنها در ساير برنامه هاي گرافيکي تقارن زيادي ندارد . ابزار مناسب ترسيم را انتخاب کرده ، سپس اشياء را روي صفحه ي کار ترسيم کنيد . البته فلش در مقايسه با ديگر برنامه هاي ترسيمي تفاوت هاي مهمي دارد . يکي از اين تفاوتها اين است که اشياء نقاشي شده در فلش پايه ي برداري داشته و بهتر از تصاوير نقشه بيتي عمل مي کنند .

انتخاب خطوط متفاوت :

اصطلاح Stroke در فلش به معناي Line است . توسط اين ابزار يا ابزارهاي Pen و Pencil مي توان خطوط را ايجاد نمود .

اضافه کردن خطوط منحني پيچيده


درست است که ابزار Pen و Sub Select حقيقتاً قدرتمند هستند اما استفاده از آنها براي رسيدن به نتيجه واقعي زمان زيادي ميبرد . همچنين شما ميتوانيد از ابزار Arrow براي اصلاح اشياء استفاده کنيد . به کمک اين ابزار ميتوان گوشه اشياء را حرکت داده و به خوبي خطوط را به داخل خم کرد. از دو ابزار Sub Select , Arrow ميتوانيد براي تغيير شکل اشياء استفاده کنيد. ضمناً ميتوان از ابزار Free Transform نيز استفاده کرد. اين ابزار نيز همانند ابزار Arrow براي اصلاح اشياء کشيده شده استفاده ميشود. به طور مثال شما ميتوانيد عمليات تغيير اندازه ، چرخاندن ، کج کردن و پيچ دادن يک شيء را توسط Free Transform انجام دهيد.

کنترل کردن پيکر بندي آلفا :

پيکر بندي آلفا دقيقاً يک پيکر بندي رنگ نيست . اما برخي چيزهاي آن به رنگ مرتبط ميشود . در واقع آلفا يک درجه بندي براي شفافيت يک شيء ميباشد. يک شيء که درجه پيکر بندي آلفاي آن 10 درجه ميباشد کاملاً مات است . در صورتي که اين درجه پيکر بندي به صفر برسد آن شيء کاملاً شفاف است. در مثال زير کاملاً ميتوانيد مشاهده کنيد.

براي تنظيم مدار آلفاي اشياء مراحل زير را دنبال کنيد :

1- ابزار Arrow را از جعبه ابزار Flash انتخاب کنيد
2- بر روي شکل مورد نظر کليک کنيد تا انتخاب شود .
3- از منوي Window گزينه Color Mixer را انتخاب کنيد .
4- به آلفا مقداري عددي بدهيد . يا از طريق وارد کردن عدد مورد نظر که بصورت درصدي نمايش داده مي شود و يا توسط دکمه ي لغزنده ي سمت راست مي توان مقدار عددي دلخواه را به آلفا داد .

چرخاندن ، کج کردن و تغيير اندازه دادن
چرخش اشياء :

چرخش يک شيء در واقع دور زدن شيء به حول نقطه مرکزي شيي و در جهت حرکت عقربه هاي ساعت ميباشد. وقتي که شما يک شيء را ميچرخانيد شيء در همان اندازه باقي ميماند و زواياي شيء هيچ تغييري نميکند. شما ميتواند يک شيء را با ماوس بچرخانيد. براي انجام اين کار مراحل زير را دنبال کنيد :
1- ابزار Arrow را انتخاب کنيد .
2- بر روي شيء مورد نظر دوبار کليک کنيد .
ضمناً هر دوي خط و سطح محور شيء را انتخاب کنيد.
ضمناً براي راحتي کار ميتواند توسط ابزار Arrow يک جعبه فرضي را دور شکل مورد نظر خود بکشيد تا به حالت انتخاب در آيد.
3- از منوي Modify گزينه Transform و در نهايت گزينه Rotate and skews را انتخاب کرده تا دسته هاي راهنماي چرخش به شيء اضافه گردد. همچنين ميتوان بر روي شيء انتخاب شده کليک راست کرده و از منوي پديدار شده گزينه Rotate and skews را انتخاب کرد.
4- يکي از دسته هاي راهنماي گوشه تصوير را گرفته و شيء مورد نظر را بچرخانيد.

کج کردن اشياء :

براي انجام کار ابزار Arrow را انتخاب مي کنيم. وقتي شيء مورد نظر و نوع خط آنرا انتخاب کرديد ابزار Envelope را هم انتخاب کنيد . وقتي که دسته هاي راهنما بر روي شيء فعال گرديد از هر گوشه شيء ميتوان آنرا کج کرد و همچنين ميتوان بر روي شيء مورد نظر کليک راست کنيد و گزينه Envelop را انتخاب کنيد.

تغيير اندازه اشياء :

يکي از ابزار هاي مهم که در نرم افزار Flash کاربر فراواني دارد ابزار Scale ميباشد. به کمک اين ابزار ميتوان اندازه شيي را تغيير داد ، آنها را کوچک و بزرگ و يا طول و عرض آن را کم و زياد کرد. روش کار به اين صورت است که ما اول ابزار Free transfer را انتخاب نموده و از منوي Option گزينه Scale را انتخاب ميکنيم ( در نظر داشته باشيد که قبل از انجام کار بايد سطح شيء و خط انتخاب شده باشد ) با انتخاب گزينه Scale دسته هاي راهنما بر روي شيء مورد نظر ظاهر ميشود . مي توان با انتخاب يکي از دسته هاي راهنما سايز شيء را کم يا زياد ميکنيم.
نویسنده: حمایت از موج سبز ׀ تاریخ: دوشنبه بیست و پنجم تیر 1386 ׀ موضوع: ׀

© All Rights Reserved to atlas-g.Blogfa.com / Theme by: iTheme